游戏评测 第7页

【轻松一刻】你们天天举报我是吧,说真的?,我狠起来自己都举报自己!

发布于 2019-11-28

今日福利红包在今日推文中“点击在看并留言”的小伙伴,即可参与“2000牛币”抽奖小活动,中奖玩家将获得由小鸡送出的“20元现金红包”一份,每天看看小鸡,牛币拿到手抽筋!天天RPG今天教大家怎么切菜,首先你得…… 这么巧,女王下个版本也撕了个脸盆大小的头盔大...

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经典街机游戏中最奇怪的回血方式,先别动手容我先打个坐

发布于 2019-11-27

说到ARPG游戏中最常用的回血设定,应该就是“吸血”功能吧!有的是人物自带技能,可以在战场中回血或者是吸食敌人的血;有的则是武器自带“吸血”功能,可以将对手的血量纳为己用。这样的话就可以省去吃药的时间,同时大大提升了在游戏中的生存几率。当然,也有一些游戏中,玩家只要打坐、保持不动...

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运营基本功:游戏新上线该如何设计营收节奏? | 游戏葡萄

发布于 2019-11-27

本文由饭大官人独家投稿,授权游戏葡萄发布。即使我们允许,也不能转载。这篇文章写给初级和中级运营同学,同时也建议你们转给研发同学们看一下,看完后相信各位能够更好的进行配合。本篇开启前,先说一个故事。一家CP,花大钱买IP,历经磨难反复开发1年多,终于成功如愿把自家的产品代理给行业里...

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街机回忆录:街机时代的诗与歌(5)

发布于 2019-11-26

投稿来源:街机吧包包难难难,道德玄,不对知音不可谈,对了知音谈几句,不对知音枉费舌尖。色色色,千古一祸,君子失德,小人常乐,大丈夫也难过美人关。闲话不说,书归正传。虽说是“街机回忆录”,但也提到了不少大家童年时期的某部电影、某本漫画,但最后也能回归到街机上。这只是平时随便写写的东...

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将“历代RPG”的优秀要素融合在一张图,会产生怎样的一番景象?这张新图用实际行动告诉你,结果只剩下“好玩”!

发布于 2019-11-25

今日福利红包在今日推文中“点击在看并留言”的小伙伴,即可参与“2000牛币”抽奖小活动,中奖玩家将获得由小鸡送出的“20元现金红包”一份,每天看看小鸡,牛币拿到手抽筋!天天RPG事实上,很多人都会写故事。比如本该意会的东西,快乐的吐槽,潇洒的打斗,用不完的钞票与得不到的爱情等等。...

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经典街机游戏中成功续币的画面,当年在游戏厅还是难得一见的

发布于 2019-11-25

当年我们玩过的FC游戏,大部分都是有续关的功能的,玩家在被打败之后还可以接着关卡继续来玩,这样的话只要玩家们花点时间都是可以磨过关的。同样的,街机游戏也是有续币设定的,在被打败之后玩家可以在限定时间内投币,继续关卡操作。不过当年在游戏厅大部分的玩家都比较节省,宁愿重头开始也不大可...

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当年玩街机游戏时,大家运气爆棚时曾经打出过什么好东西?

发布于 2019-11-24

相信当年大家在游戏厅都曾经遇到过人气爆棚的时候吧!因为很多游戏中出现的道具都是随机的,因此玩家一般运气好的话就能爆出各种精美的食物,不过这种几率就算在玩完一场游戏也不一定遇得到,因此当年只要我们能够打出大型食物都认为自己的运气超好。当然还有一种运气好就是指玩家可以超常发挥,打到平...

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经典街机游戏中,那些看起来比较过瘾的投技

发布于 2019-11-24

我们玩到的街机游戏中有哪些常见的投技呢?空投、普通投、指令投,以及一些特殊的投技。在清版过关游戏中,玩家一般在击打时,摇杆向上或者向下就能以投技结束一段击打过程。CAPCOM的游戏似乎很多都有类似的设定,像是《惩罚者》《恐龙快打》《三国志》《快打旋风》,当然了其他很多游戏也是有效...

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经典街机游戏中的追加攻击,就算倒地也得抓起来继续打

发布于 2019-11-23

一般情况下,被打倒的敌兵我们就不能再继续打了,必须等他们站起来之后才会出现攻击判定。我们在追击小兵的时候都可以直接堵在某一处打,起来又打倒起来又打倒。当然了前提条件是这些敌兵没有起身无敌,要不然起身会反击。像是《三国志》中的淳于导我们可以直接堵在角落里面堵死,但是其他BOSS我们...

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经典街机游戏中让人记忆尤深的小萝莉,多少玩家心中的完美小妹妹

发布于 2019-11-22

在我们玩到的很多街机游戏中,都有小萝莉的存在。她们在游戏中的攻击方式都是比较特殊的,一般都是靠技巧或者法术进行战斗,在各类游戏中都出现过。早几年的格斗游戏中似乎并没有什么小萝莉,战斗场面都是拳拳到肉,在这种场合中不大适合加入。而在后期随着特效的提升,几乎所有的格斗游戏中都会加入那...

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