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小鸡就这么说吧!从一开始接触魔兽RPG,再到去各类网站论坛下载地图来玩,来,告诉小鸡,你印象最深的地图制作者到底是谁!?
小鸡印象最深的就是午夜屠猪男啦!
不仅是他那略带闷骚且意味不明的名字深深存在我的脑海里,他制作的地图更是当年许多地图网站发展的有力奠基石之一,也是当年人气高的地图作者之一。
特别是地图情节环环相扣,独特创新的游戏方式,总能给人惊喜的感觉!
但如果要说起大家比较知道的猪男的地图,很多人肯定会说是光明顶,殊不知,其实最经典的,其实是《风云-雄霸天下》!
咱们先聊聊作者午夜屠猪男,传说中为湖北人士,也是魔兽地图《倚天》、《风云》等的作者,在当时创下U9发展的一个高潮!
然而,在其地图事业发展高峰时期,留下“遗言”和未完成地图《赤壁》后,猪男基本处于失踪状态!
除了经典地图的制作,特别是其技术高超,理念先进的情况下,带动了一些有意加入作者行业的新手,并且指导了很多作者及其地图(比如《遗失的记忆》)。可以说是用个人能力助力当时魔兽RPG的发展!
特别是对于我们自己喜欢的事物,总会格外想完善它。猪男也是如此。
在《风云雄霸天下》里,我们不难发现猪男的技术跟理念是如此高超的!比如此图超级多的任务,包括判定游戏胜负的几个主线任务。想让游戏不单单只有一个游戏判定胜负的理念,他完美做到。
从猪男制作的地图风格,也可以轻易看出猪男对于古代武侠类型的,特别钟爱!也是知道很多武侠小说等的具体内容什么的。
而因此在《风云雄霸天下》里,任何一个风云粉丝也挑不出任何毛病的。只要是里面该有的设定,一个都没给你落下,完完全全还原出来!
并且猪男创作地图还有其他理念:想做得有趣!没错,除了超多任务隐藏,难度也是把握得非常好,在他的图里你是感受不到无聊,有的只是探索的欲望,并且通关后获得的成就感是非常巨大的!
小鸡这里想额外说句话,那会儿的地图,哪是刷刷刷就完事的啊!超级多的隐藏要去探索,不去探索就没奖励,而奖励能显著提升你的实力,不然你连进攻小怪都守不住的!
另外,猪男的图都是及其注重团队配合理念。毕竟《风云-雄霸天下》是一款有剧情,多线任务,防守兼破关类的游戏。很多内容你很难一个人能完全处理。
那个时候小鸡和小伙伴们艰难通关后,小鸡印象很深的是,小伙伴说要找到猪男当面致谢,毕竟猪男的图除了让我们在团队配合的时候加深友谊,还是陪伴那代魔兽玩家感动的回忆啊!
也不知是从何时开始,游戏往简单化发展了。猪男那会的地图都是比较复杂的。
除了上述所说的之外,印象最深的是在《风云-雄霸天下》里,难度二的偷袭怪,有特殊技能的怪,还需要准备很多魔免药水无敌药水等等,而且有必要准备两套装备,一套对boss,一套对小兵的。而说到装备,在老图中爆到好装备从而更换,那种惊喜感是十足的。
这个跟如今几件装备穿到通关的图是完全不一样的,虽然简单化了,但总感觉少了很多仪式感跟惊喜感。
当年在《风云-雄霸天下》这图里,虽然说小鸡一直想去论坛看下大神攻略什么的,但小伙伴却说了一句我难忘的话:在游戏世界里,没有什么比自己创建打法(或者首先开荒)更让人自豪的了!
这也让我们看得出来:猪男创作游戏的时候,希望的是大伙可以自己去探索,并且用自己的理解创作打法从而通关的!
说了这么多,你们可能会说:小鸡,你咋不多介绍介绍这张《风云-雄霸天下》让新玩家了解下?
小鸡也是有些抱歉,毕竟猪男真的给我们这些老玩家真的太多美好的回忆了!小鸡也是首次尝试猜测猪男创作此图的一些理念来讲解。
并且经典老图的话,其实网上就非常非常多的大神有着自己的理解跟打法什么的。小鸡则更希望能再出现第二个猪男,或者猪男大大王者归来!
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