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上一次小鸡给大家介绍了一篇自由TD物理流的打法攻略,聊了一下现阶段最简单粗暴的冲无尽组合,不知道你们回去之后有好好抄作业嘛?又进了多少波无尽?
那么介绍完物理流玩法,今天再和大家聊一下,自由TD中比较复杂的一个流派,元素流。
为什么会说元素流比较复杂,因为元素不像物理,物理只有敏捷和力量两个方向,敲定了方向去凑就行。而元素除了按照英雄属性划分为力量,敏捷,智力三系之外,还根据技能特点分出了施法型和打击释放两种,施法型就是主动释放技能,而打击释放往往是攻击多少次之后触发。
所以简单的计算一下,元素流细分可以分为3乘以2共计6个分支打法,这就是元素流比较复杂的原因。
所以接下来小鸡就来给大家梳理一下,怎么用元素流开局,以及度过中后期顺利进入无尽。
开局之后先看清楚自己的英雄塔到底属于上述的哪一类,什么属性,技能是施法型还是打击型,然后确定好自己的发展方向,切记发展方向不清晰,东不成西不就。
如图,敏捷型,打击类。
然后依然是把身上的装备和技能给他之后建造挑战商店,迅速过一遍两只boss,接着差不多就出怪了。
有了钱之后第一时间出金库,然后先别升级,补上成长武器,成长武器大众向的选择是魔法刃(不排除个别英雄比如智力型元素系英雄可能需要魔法书)
配好成长装备之后,就算是开局了。
这里聊一下英雄前期的技能选择,打击类的自然是搭配被动打击释放的技能,毒素之触,元素震击和通用系时间技巧都是前期开局的好选择。
施法类的英雄则是购买主动型的技能,暴风雪,火焰之径都是好选择,也可以在法术系商店买一些召唤系技能,前期过渡也很好用。另外如果有额外技能栏还可以补一个闪电新星,可以降低抗性,元素系很吃抗性降低。
然后讲一下天赋加点,力量和敏捷是点冰冷2级解锁特殊效果之后点相应属性的闪电或者火焰点到6级再回头把冰冷点到6级,然后补闪电或者火焰到12级拿所有天赋技能。元素系智力要点冰冷6级之后点火焰或者闪电点到6级,最后把冰冷点到12。
这里很多玩家看了之后可能会懵,因为火焰闪电冰冷三系全点,那不是太平庸了吗?其实恰恰不是,这反而是元素最强的地方,元素伤害和全属性挂钩所以首先点全属性收益不会降低,其次这三系每一系的额外天赋效果都会增加我们的伤害,所以这种在三系之间来回穿插去点的方法其实反而更强。
前期的时候和物理系其实没有什么太大的差别,在不漏怪的情况下资源优先升级金库,挑战boss能打就打,增加金币收入和额外天赋点可不能怠慢。
然后打不过挑战boss和守不住怪的时候就赶紧给英雄学习新的技能,四家的技能商店记得多去转一转,有适合自己的高等级技能就算是在前期也要去买,毕竟这游戏高等级技能明明很重要却偏偏太看脸。
到了中期之后,我们要做的依然是要在这个阶段搭建好我们的框架,记住这个游戏的一个节奏就是前期抓发育,中期搭框架,后期补强现有体系。
所以这个阶段就需要我们去反复的抽一些技能和辅助塔了。这一点小鸡在上一篇物理流玩法中就提过,很多玩家都是死在中期,因为这个阶段变化实在太多了!
技能还是那句话,只要是适合自己的高等级技能,一定要去拿,小鸡目前就没遇到过低等级技能比高等级技能强的情况。上一期有小伙伴说小鸡写的仓促,不介绍后期技能,其实就是因为小鸡觉得这游戏技能高低之前区分太明显,所以只要是比现有技能高的就可以拿,而鉴于这件事又太过看脸,所以推荐后期技能是一件意义不大的事情。
然后聊一下辅助塔,元素系的打击类英雄,辅助塔建议搭配加速光环,增伤光环,减抗光环,减速光环,狗熊,石头,树妖,术士。
施法类的英雄辅助塔可选择的是增伤光环,减抗光环,减速光环,狗熊,石头,树妖,炮塔,巫师。
其中最重要的几个是增伤,减抗,减速,树妖,巫师也很重要,但是炮塔这种主要就是后期补伤害,没有不强求。
如果在中期能够有高等级的技能同时又能搭建好一个辅助塔的框架,那恭喜你,进无尽是完全没有问题的。
节奏推进到后期,这时候不管阵容凑得怎么样,都应该先停手,这个阶段我们应该把所有的资源优先投资到英雄的装备上,升级装备,不到位的直接购买。
然后集中全力提升现有辅助塔的等级,优先提升收益比较大的。
接下来如果还有富余的资源,就可以来聊一聊元素系的附魔了。
既然元素系分打击释放和施法类两种,那么附魔的方式自然也是有区别的。打击释放建议购买#14多尔,最好所有装备打一个。技能重复的顶掉附魔#10书尔,#11安姆,#12索尔,和#27欧姆。
施法类建议附魔#15海尔,如果钱够可以附魔#16艾欧,一样是所有装备打一个,就是实在是贵。重复的附魔顶掉之后附魔#10书尔,#11安姆,#12索尔,和#27欧姆。
做完这些之后剩下的钱就可以留着抽更好的技能和吃属性药,然后安安心心的等无尽就可以了,至于能进多少波,主要还是看技能和辅助塔的搭配是不是足够完善,也就是中后期搭建的框架是不是够强。
以上就是今次《自由TD》元素流的玩法介绍,不知道小伙伴们都是怎么玩元素流的呢?
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