《坦克世界》和《最后一炮》哪款比较好玩,哪一款人气高?
因为层主没玩过最后一炮,所以个别方面不予评论。
个人观点,不喜勿喷 坦克世界是wg经过多年打造与更新出来的产物,在全世界有着更高的人气。相比之下最后一炮是近年来的产物,没有像和坦克世界那么高的人气,且玩家多以国人为主。手感楼主可以去关注一些玩最后一炮的up看他们打,自行判断。坦克世界个人觉得操作流畅(看电脑),优化不错,这也要楼主自行去判断 坦克世界(1.0版本)停车开炮破坏履带等细节做的挺好,1.0相比起9.22版本是一个质的飞跃,(光影与地形)画质和细节做了许多调整。坦克世界氪金(买车买金币活动等)也算比较良心的了,只不过某些金币车本身辣鸡,二雷就喜欢拿出来卖,要看清楚再买延伸阅读
安卓版最后一炮为什么登不上去,要怎么办?
这个情况主要是因为安卓的程序更新,但是这个软件没有更新,所以才登不上去的
《最后一炮》有哪些游戏特色,游戏特色详解?
我才发现这个游戏,感觉还是很有特色的,而且最后一炮的很多国产装备是一个热门,在别的游戏中,从没发现有这么多现役的装备,国产武装直升机也亮相了,是武直十直升机,游戏的光影效果不错,还有物理拟真。
网游最后一炮96a与m1a1哪个好?
相对来说各有优势吧 先说96A,满代数3.3,优势装填时间短,火炮杀伤力高,有炮射导弹,机动速度也不慢。劣势有,一是弱点太明显,首下太软,头包也很明显,与同级车相遇很容易被爆高伤,二是中系的俯角比较差,三是代数3.3,与99式满级同代数,但是是肯定打不过满级99的,所以建议把96A作为过渡车,不要浪费太多金币在上面,最好是出99后用金币买99的金币部件,性价比高很多。 M1A1,满代数3.5,优势是除了脖子软外,防御不错,俯角好,卡个好位置卖头会让队手很头疼,机动能力好,个人认为比较适合游走。装填和火力在同等级车里没有优势,脖子真心是大弱点,而且美系车辆的研发费用和零件需求总体高于同等级中系车,就是贵贵贵……但是,颜值高哇。 总体来说,个人感觉两辆车都是过渡车。 下面附上刚刚截的96A、M1A1 以及99和M1A2的数据截图,注意下改装度,我是按解锁下一辆车的要求改装的,并没有改装到完全体,所以跟完全体的数据会稍有不同。
战争雷霆,装甲战争,最后一炮这些游戏哪一个不坑,哪一个公平! 画面哪一个好?
三个游戏我都玩过包括坦克世界,但最后选择了战争雷霆,因为更接近于真实的坦克战,比如美国的谢里登坦克,现实中这车是可以发射炮射导弹的,但以上所有游戏里除战争雷霆外其它游戏里这车都不能发射导弹,只有战争雷霆是按照现实谢里登那样可以发射导弹的,而且战争雷霆里很多后期现代装甲战车都有导弹,比如布雷德利步兵战车都是有反坦克导弹的,还有武装直升机的加入。
后期的坦克和飞机还有热成像和夜视仪,游戏已经接近军事模拟训练器的水平了。
总之我感觉战争雷霆是其他装甲战车网游无法超越的存在。
关于最后一炮这款游戏,玩家多不多?
本人也是刚刚开始玩这款游戏的,这款最后一炮之所以受欢迎,主要是它打造的现代装甲战争效果,才是最大的亮点。有这般有趣的游戏,用于打发无聊的时间,也是不错的选择。
如何评价中青宝的新端游《最后一炮》?
优点:
1.上手很快2.地面没有坦克世界那种粘滞的感觉,在碰到山体边缘的时候不会有坦克世界那种恼人的瞬间降速。3.花样繁多的任务,有新意的零件收集系统。4.在一场战斗中只要团队没输就可以复活,这点对于WOTer来说难能可贵。(不过也正是因为这一点,击杀爽快敢没有WOT强烈。)缺点!非常多:1.日了狗的开镜瞄准,居然每次开镜都需要手推滚轮,这点绝对是败笔。
2.极其混乱的车库界面。不能设置自动补给给养。
3.第三人称视角极限距离不够远。
4.极其糟糕的优化,坦克世界的刷新率过来打对折了。画质让我想起坦克英雄。
5.很多细节可以看到模仿坦克世界的痕迹,但是制作商又试图抹杀这种痕迹,于是有些地方画虎类犬,比如零部件损伤系统。
6.远程瞄准射击糟糕的手感。因为交战距离较远,所以当59这样的铁头车卡点儿卖头的时候,他就几乎无敌了。
7.车体质量非常的诡异,急转时车体会乱晃,两车相撞有时一车会翻车,装甲车和皮卡在地面上上下翻飞。
8.语音系统非常单调。攻击后显示的攻击数据非常混乱,伤害值攻击点数一块儿冒出来。
9.6V6的对战有点儿不够看,人太少就算能复活也有些捉襟见肘。很难看到激动人心的多人冲锋。事实上因为玩家会不同时间打死复活回家,所以其实真正在战场上交战的玩家只有玩家数的一半左右。交战强度连坦克世界巅峰战的三分之一都不到。