作为一款早年的清版过关游戏,《快打旋风》当年在游戏厅的火爆程度估计老一辈的玩家都是见识过的,可以说是万人空巷。
这款游戏开启了清版过关游戏的最初玩法,为后期同类游戏奠定了基础。同时也是《快打旋风》的出现,让之前那些动作类游戏渐渐消失在玩家们的视线中,像是经典的《双截龙》《战斗部落、《龙行忍者》、《王者之剑》、《虎之道》、《阿尔卑斯古战士》、《大魔界村》、《恶魔城》、《罪恶战士》、《魔魁传说》…..全都被时代所抛弃,在游戏厅中全都下架,后期的玩家想玩都找不到地方,可想而知这款游戏当时的影响力。
也就是在此时,街机游戏迎来了新的时代
《快打旋风》作为清版过关游戏的开山之祖,BUG自然也是比较多的。不过,相对年代来说已经算是非常良心的作品了。
后期我们尝试过各种BUG的打法,并试图让BOSS不靠窗户死,在最左边将其击毙。结果发现他仍然会被玻璃吸过去,掉下大楼。游戏的固定剧情,是没有办法改变的。
CAPCOM后期的游戏,如果和BOSS一起死都是可以复活的。但是这款游戏却不行的,玩家要是和前期的BOSS同归于尽,会直接掉命,而不会复活。
这似乎显得有些“不近人情”了。
那么问题来说,要是最终关和BOSS同归于尽会发生什么事呢?
我们都知道最终BOSS被打死就会掉下大楼,那么如果玩家也死了会出现什么样的画面呢?
答案就是顺利通关
玩家残血的时候和BOSS相杀,居然不会死,本来倒地的姿势却硬生生的站了起来。
这一点就看得出来《快打旋风》当年的开发团队细心之处,这种细节都照顾到了。也就是最终BOSS只要死了,就宣布游戏真正的结局。
其实,《快打旋风》中还有很多有意思的地方。像是开头的踢箱子动作和砸汽车动作。这些其实在后期的《街头霸王》中都得到了延续。或许是向经典致敬吧!
但是又有多少玩家知道,其实这个桶我们是可以不用破坏的。
开场出现的时候只要不使用保险,这样的话就可以保住这些箱子了。
另外,在《快打旋风》玩家只要站在箱子上面就可以打出不少的BUG的,像是一关可以打出无操控的恶性BUG,二关中可以站在箱子上面过关,三关中可以站在箱子上面让雨果大汉抓空气。
另外,CAPCOM的另一款游戏《三国志》,玩家要是在船上清兵完成之后站在箱子上面,同样会出现恶性BUG,导致游戏无法继续进行了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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