打开服务进入游戏后快速提高主力阵型实力才是王道。目前除了固定渠道的武将来源(第一枪与名家副本)外,玩家收集的主要片段来自市场。市场看似随机刷新,实际刷新是有规律的,即武将资格越低刷新越频繁。黄金会根据资质分为100、110、120三个等级。资质越高越好,但资质越高越难刷新。所以想要快速更新,挑选壹个合理的特别重要。
第一队:赵云、鲁肃、马超(马超后来被孙尚香换下)。
这个阵型赵云有110资历。第一天就有500人冲进竞技场,在竞技场店铺买了40块,登陆后第二天就发了。著名球员的副本通过了第三关,可以刷了。市场有一定的机会出来。鲁肃与马超都是100资历。市场大概率刷新,容易补阵型。
阵型优势:易成型,升星快,输出猛。首轮开团盾,很肉,赵云与马超开大关很容易拖到第三轮。
阵型劣势:马超是近战战士,后排少了很多超距离总攻输出。提议我们同时培养孙尚香(110资质只有更新明星没有制服与宝物会节省很多资源),后期替换马超输出爆款。
第二队:赵云、马云騄、贾旭。马云騄与贾诩也是100资历,很好培养。
阵型优势:(1)马云騄在中排,骑兵可以打2格而不浪费总攻击输出。
(2)第二轮马云騄开首轮,男团减少防守(99.9%的球员带男将军)。甲戌即将跟着开场,因为有buff减少防守,直接触发了甲戌要命一招,每回合扣7%最大强度,接着是赵云第三轮,与减少防守的对手打起来不太舒服。后来赵云第二轮先醒了,还不如加buff进队。赵云与贾诩形成了有效的联动。
阵型劣势:赵云前排相对脆。虽然新版永久测试服向他增加了10%的被动伤害减免,但他还是怕自己撑不住放大就跪着。不过根据今年很多玩家喜爱以壹个肉盾最初的事实来看,输出也许并不次于赵云。估计这个阵型后期还是会打起来的。
第三队:周泰、太史慈、甘宁(后来的周泰、甘宁、孙策)。
在7.29版本中,周泰的技术有了很大的改变,除了他自己没有受伤。他把群体防爆改成了群体暴击,白板上有30%暴击,满星上有50%暴击,而且自己无伤,肉足,完全配得上新吴国家队的首发。阵型优势:周泰首发团爆,太史慈首发进攻连发,20%暴击被动。弓兵兵种的特色武器装备是1要命10%暴击,外加兵营指定暴击加成、SLG暴击加成与宝物暴击加成,第一回合是大概率暴击入大杀;甘宁后排被动暴击伤害20%。是一种攻防一体的群体攻击(物理群体攻击可以是暴击),是特别强大的一手阵型。
后来,他下到太史慈,甘宁移到二号位,苏醒到孙策站三号位。太史慈是被动单暴20%,孙策是被动全军暴20%,相对适用。孙策是骑兵,血量与防御力远高于太史慈弓兵,生存能力更强。觉醒后的孙策5星从第二轮最初开0cd,可以算是壹个强大的弓箭手,为前排的敌人竖起壹个受伤的buff。向甘宁与孙策带暴击宝物或者攻击宝物,全屏高暴击数字屏很酷。
阵型劣势:全物理攻击队很容易被阵型牵制(比如微店、夏侯、夏侯、夏侯)。
第四队:贾诩、鲁肃、夏侯(后来贾诩换成了黄忠)。
阵型优势:我从大牌最初,全部伤害(一般攻击与技能)都以眼还眼,反弹特别猛。新被动中每损失10%的hp,攻防都会增加10%,有残血的朋友在胜利在望时会让对面玩家感到不知所措。为了加强哥哥的生存能力,充分发挥他在越南战争中越来越勇敢的特征,鲁肃是壹个很好的基地兄弟(鲁肃在1、4回合开启团盾),而哥哥与鲁肃都没有主动伤害能力,需要增加单强输出(减少对方数量,这样我才能活的长久),所以贾诩, 前期容易崛起的人,是个不错的挑选,后期被觉醒割菜各种残血的黄忠取代。
阵型劣势:这个阵型根本不怕群里攻击阵型,只怕单个强大的武将(比如贾诩、贾诩、贾诩.).
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1.原理很简单。游戏玩的时候底部会有血量条与信号值,那个血量条就是计算伤害值的原点。
2.系统会根据敌人血量被破坏的程度来计算伤害值。一般来说,击倒壹个满血的玩家,可以获取100点伤害点。
3.这时候被击倒的球员已经处于濒死状态,可以让队友去救他,但是只能再补几枪才能拿到头。这时补枪的行为也能带来一定的伤害值。
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