英特尔发布了新的Arc 4953 显卡驱动程序,改进了对少数游戏的游戏支持。其中包括《Starfield》(DX12)、《心灵杀手 2》(DX12)、《光环:士官长合集》(DX11)与《僵尸世界大战》(DX11)。大家通常每个月都会看到来自英特尔的两个或更多新驱动程序,这是个好消息,尽管最近推出的游戏中出现的错误与问题的数量仍然普遍高于大家在 AMD 与 Nvidia GPU 上遇到的问题。英特尔的 Arc A750确实跻身最好的显卡之列,主要是因为其低廉的价格,大家很高兴看到 GPU 领域出现了第三个玩家。之前的 4952 驱动程序
提到了壹个已知问题,即Starfield在游戏的夜景中天空中出现闪烁的颜色损坏。今年这个问题已经化解了。 《心灵杀手 2》中出现的水面与反光表面的损坏也已得到修复。这两款游戏都是 DX12 游戏,而其他特定于游戏的修复则针对一些 DX11 游戏。
《光环:士官长合集》(DX11) 在 Xbox Game Pass 版本中的性能也许会低于预期。
《僵尸世界大战》(DX11) 在 Epic Games Store 版本中的性能也许会低于预期。
很高兴看到英特尔最近取得了进展,修复了驱动程序中的问题,并获取了 WHQL 认证。这是秋天,许多新游戏发布,因此掌握渲染问题至关重要。和此同时,“已知问题”的数量普遍仍高于竞争对手。自去年 Arc GPU 第一次推出以来,情况已经有了很大的改善,但仍然感觉游戏开发者并没有向予英特尔更多的支持,而只是粗略地想一想。因此,最近发布的游戏中的问题仍然很常见。
4953 驱动程序中仍然存在许多已知问题。其中包括某些同时运用 Intel Iris Xe 与 Iris Xe Max 的笔记本PC的驱动程序安装问题。有一种化解方式包括从头启动系统并从头安装图形驱动程序 – 因此显然您需要安装驱动程序两次。Topaz Video AI 的用户“在运用某些模型进行视频增强时”也??也许会遇到错误。
英特尔 Arc Control 还存在几个已知问题,包括某些游戏的视频捕获问题,或从头启动PC后覆盖玩法下的应用程序配置丢失。剩下的笔记是针对几场比赛的,显然Starfield还没有完全消除气氛:
运用动态分辨率缩放时, Starfield(DX12) 仍然也许会出现损坏情况 – 配置静态值可以化解此问题。
Ghostrunner 2(DX11) 在游戏过程中也许会遇到零星的应用程序崩溃。
黎明杀机(DX11) 在游戏过程中也许会遇到应用程序崩溃的情况。
英特尔还强调了采用第 12 代至第 14 代 CPU 的《勇者斗恶龙 X Online》(DX9)的壹个游戏特定问题,在游戏过程中也许会出现零星崩溃。很少看到对旧游戏与 API 问题的讨论,但英特尔在独立 GPU 市场上比较较新,并且会继续定期化解 DX9 游戏的问题。