奇迹圣导师加点攻略(奇迹魔剑士加点推荐)

奇迹MU圣导师怎么加点?

1、圣导师基本攻击的攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14。

2、圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)。

3、圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)。

4、圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)。

5、2000力,84智力 敏捷拿武器其余体力 这种圣导师不用多说,就是PK时候一刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。

6、力量600 敏捷武器 其余智力 理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,而且可以给队友提供一个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。

7、2000统帅 其余穿装备 典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。

8、1000统帅 1000+410统 其余穿装备 典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打,谁用谁知道。

9、600+力 900敏 1200智力 乍一看这不就是个垃圾加点吗?也许你见过有些高级圣导师在抽筋一样像是用外挂,那你就错了。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常变态的。

奇迹5魔剑士加点推荐?

您好,在《奇迹5魔剑士》中,加点推荐可以根据个人游戏风格和喜好来决定。以下是一些建议的加点方向:

1. 力量型加点:将主要属性点投放在力量上,可以提高物理攻击力和生命值。适合喜欢近战战斗和高输出的玩家。

2. 敏捷型加点:将主要属性点投放在敏捷上,可以提高攻击速度和闪避能力。适合喜欢快速攻击和灵活躲避的玩家。

3. 智力型加点:将主要属性点投放在智力上,可以提高魔法攻击力和魔法防御力。适合喜欢使用技能和魔法攻击的玩家。

4. 平衡型加点:将主要属性点平均投放在力量、敏捷和智力上,可以在物理攻击、技能和魔法攻击之间取得平衡。适合喜欢多种战斗方式的玩家。

根据个人喜好和游戏需求,你可以根据以上加点方向进行选择和调整。同时,根据游戏中的技能和装备系统,也可以进一步优化角色的能力。

梦之奇迹圣导师如何加点?

  • 最近在梦之奇迹的服练了一个圣导师,总感觉伤害太低,应该是加点没加对。怎能加点才能伤害最大化?
  • 填充母粒本身透明度的问题,以及填充母粒可能起到了成核剂的作用,结晶程度提高,透明度降低

奇迹圣导师打宝加点

  • 不要给我复制粘贴,不要给我公式,我就要实实在在的加点,打宝传撒旦套,谢谢。玩的是SF
  • 一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量5+智力10 最小攻击力:力量7+智力14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量统帅智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性 力量 敏捷 体力 智力 统御 低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400 中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000 高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 附注 力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160……余下全文

奇迹圣导师加点

  • 我玩的是s f , ex702版本. 点数大概就8000-1w点左右看网上很多说圣导师加点要加智力,1比2最好, 可是我玩的时候怎么感觉加力量我攻击明显伤害高很多,加智力却没什么感觉呢
  • 一、加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量5+智力10 最小攻击力:力量7+智力14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。 ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量统帅智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。 ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅8) 50级鹰的攻击力只和统帅有关。 ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④ 另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表: 属性 力量 敏捷 体力 智力 统御 低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400 中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000 高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 附注 力量:根据圣导师类型选择 敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际 体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备 智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量 统御:根据圣导师类型选择 所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。 练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。 练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。 要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160……余下全文

奇迹圣导师1W点怎么加点

  • 我玩的SF是S6P2的,11000点这样,双倍大天套和双倍霸王套。我就想问一下怎么加点最好?我希望有高手能解答如何才是正确的练级,杀BOSS点,还有PK点,分别怎么加。看了很多什么平衡型加点之类的,但是我遇到很多圣导都是几乎力量够装备,以智力为主了。不希望在看到复制了,就希望实在点说说大家的个人看法,实在玩的不多,不懂,在此向大家请教了。
  • 孩子,我都大四了。奇迹是我小学玩的游戏了,放弃吧。哥哥带你玩别的
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