在《合金弹头2》中首次出现了一个会波动的老头,他在炮台前面被高高挂了起来,玩家只要将其救下来,他就能一直使用波动拳帮忙清理兵线。
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之前经过小编的多次测试,已经发现了波动老头的攻击力看上去比较牛叉,但其实非常弱。每一次的波动拳攻击仅仅相当于一次手枪子弹,而且攻击间隔比较长。也就说明了用来清理小兵看上去倒是不错,但是用来清理BOSS或者坦克就显得太过于微不足道了。
不过,BOSS的最后一击是可以由波动老头来完成的,这一点也是非常不错的。不像二代最终关那些叛军,表面上是帮助我们攻击,其实他们的子弹打在飞船上是不会造成任何效果的。2代最终BOSS战,小编曾经将飞船打得还剩三颗子弹的血量然后存档,之后让叛军去攻击,各种手枪和坦克的火力对准飞船猛攻,打了十多分钟都没有效果,最后发现还得需要三颗手枪子弹才能打掉。
不过要是使用波动老头的话,同样的前提下,三发波动拳绝对可以将飞船打爆的。
其实这个波动老头在游戏中有两种攻击方式:远战波动拳,近战旋风腿。估计很多玩家都没有注意到吧!
在《合金弹头》系列中,血量比较厚的小兵应该就是火星人了,每一只都要打好几下才会死。那么我们就用这些火星人来试试旋风腿的威力吧!
首先我们在最后一关将波动老头找到,并成功邀请他组队。然后将攻击范围修改为全屏,这样的话波动老头的每一次攻击都是旋风腿效果。
我们再来看看旋风腿的效果,对火星人完全可以实现秒杀。其中有三种颜色的火星人,都可以一脚就踢死了。就算是最坚硬的白色火星人,也就是那么一脚的命。看得出来波动老头的旋风腿威力远远大于波动拳。
在《合金弹头2》中出现的波动老头,旋风腿攻击的范围是群体攻击,也就是只要在攻击范围内都是可以被击中的。而到了《合金弹头3》中,波动老头的每一次攻击仅仅只能打到一个人物。威力也被削减了不少。另外对装甲类的敌兵是不会造成任何伤害的。
当年我们救到这个波动老头,都以为他将会是我们巨大的助力,其实仅仅是心理因素而已。他的攻击效果几乎是可以被忽略的,只是看上去的特效比较牛哔。而一般情况下他没有近战的机会的,小兵很难得才能靠近那么一两个人,因此旋风腿也就是一个没有什么用的废招了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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