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天天RPG
暴雪早已宣布开发的《魔兽争霸III:重制版》归来!就在几天前,首批测试版已经开测!这更是意味着全新的魔兽争霸3就要回来了!
而游戏内核在暴雪的操刀下并不会改变!但是多年来不论是电脑配置还是玩家审美水平都是直线上升,游戏的画风和外观当然也要与时俱进!
“暴雪出品,必属精品”这句话每个暴雪游戏粉都听过,暴雪数十年对各款游戏的精心制作和开发,让这句话永远记在玩家们的心里,尤其是曾经的《魔兽争霸III》可谓是家喻户晓的精品游戏,也正是它,将暴雪游戏推上了巅峰。
对于RPG玩家来说,重制版的到来并不是我们所关注的重点,我们更多的会关注“新版RPG”的发展方向。
从目前放出的版本来看,不少以“1.20”版本魔兽编辑器制作的地图已经能够兼容运行在重制版中,这也意味着重制版降临并不会对魔兽RPG产生较大冲击,但同时也给予魔兽RPG市场一个机会!
RPG玩家现在谈论最多的话题,往往都是“某某新图不如老图好玩”、“老图怎么怎么丰富,新图各种刷刷刷”诸如此类。
那么试想一下,待到重制版到来的那天,若是这些我们心心念念的老图同样进行一波“重置”,你还会接受曾经的玩法吗?
归结老图衰落的根本原因无非两点:
1:地图作者不再更新地图,地图版本长此以往逐渐淡出人们视线。2:地图并无获胜奖励机制,玩家辛苦通关一整天换来的却是一无所有,势必会造成一定的心理平衡问题。
那么,倘若老图参与重置,是否应该加入当前魔兽的一些机制,例如存档内容呢?
在小鸡看来,不论一张老图再怎么耐玩,只要不是以“对战”为基础建立,那么他的寿命不会久远。
重复游玩哪怕以《神之墓地》为代表的防守RPG,虽说游戏内没一个英雄都有着不同的玩法与开局打法,但长此以往下去,玩家也总有全部玩透的那一天。
而不断的扩充“英雄池”此举也并不是明智之选,一味的添加新英雄而不去新增后续玩法,久而久之玩家依旧会感到厌倦。
并且相信所有魔兽RPG玩家都不会质疑“存档”的出现对魔兽RPG带来的是负面影响,正因有了存档这一玩法,才使得魔兽RPG变得更加经久耐玩,从中才衍生出一众“修仙肝帝”的存在。
因此小鸡认为,老图重置工作并非只是单纯将老版本替换成为重制版本,更多的是需要作者进行长久更新以及添加“存档道具”,才能算得上真正意义上的“重置”。
既然说到“更新”,相信让所有作者头疼的重置工作想必就是“老图该如何更新”这一问题。
我们都知道,大部分老图系统非常简单,往往只存在一个“装备合成、装备升级”系统,而现阶段魔兽地图经过不断的演化蜕变,逐渐衍生出各类“符文镶嵌、魔法书激活”等等玩法。
那么老图的更新工作是保持原汁原味不断添加后续剧情内容,还是应该大胆创新将新的元素新的玩法融入老图之中?
由此可见,老图重置的工作并非一件易事,将老图原封不动替换模型的重置虽然轻松,但面对作者更多的考验却恰好是老图重置后该如何维护。
或许重制版的到来对于经典老图来说是一次从返战场的机会,并且当商城系统与老图进行对接后,玩家之中又会掀起何等波澜?
这时候有的玩家会说了,老图重置保持现有进行更新,不开设商城不就好了?
且不论昔日老图作者是否还愿意为爱发电,没有经济收入的作者,还愿意保持高强度、高效率更新地图吗?
因此,小鸡这篇推文最主要的就是想了解大家对于“老图重置”的看法,你希望老图进行重置吗?你心中所想的老图重置又应该是怎样的?
我们希望魔兽RPG回到那个辉煌的时代,我们希望能有更多具有代表性的作品出现,我们希望魔兽RPG能随着重制版的到来再一次登顶巅峰。
那么,倘若魔兽RPG经典老图随着重制版的到来同样进行一波重置,不论他是否添加商城,你还会一如既往的选择老图进行游玩,还是更愿意选择新图去探索魔兽RPG未来发展的未知呢?
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