老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf女枪头发装扮排行和dnf女枪哪个最好玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf女枪头发装扮排行以及dnf女枪哪个最好玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf女枪什么职业好 dnf女枪各职业介绍
1、女机械:光强魔攻百分比职业,持续输出很强,爆发力差。
2、女弹药:多种属强,可物理可魔攻,可固伤可百分比,流派最多,地雷兵,狙击兵,破甲兵,魔弹兵,手雷兵。因为女弹药空中扔雷的特性,手雷兵比较多,以法系固伤为主。
3、女大枪:物理系火强,混伤职业。女枪里伤害最高的,因为站桩输出为主,也是机动性最差的,最不灵活的。
4、女漫游:无属强,可以自己定义,物理系百分比职业。女枪里最吃装备和武器强化的职业。在女枪里也是操作要求最高的。
二、dnf女枪哪个最好玩
女枪刷图猛,PK强的是弹药,如果是有钱人的话漫游也不错!!
女枪的个技能都进行了改版,变化还是挺大的~
当然是女枪厉害啊~
先给出女枪手的通用技能,这样在之后的看转职职业时,比较容易理解。
女枪手通用技能与男枪手差别明细:
使用枪型火器、对敌人进行远距离压制。
在战场上收到高强度训练的女性枪手、善于用比男性更加敏捷的身手解决敌人。
与男枪比较
初期HP比男枪低,MP比男枪高。(LV:HP増加量:MP増加量=1:37:32)
基本攻击速度比男枪快(速度+10%)。
女性弹药专家可以在空中连续投掷手雷
在日服人气最高的角色,并且运营商特地为该职业请来了小清水亚美作为女枪手的配音,个人认为比韩服的配音更好。(注:目前国服客户端里是韩服女枪声音)
MarilynRose(玛丽莲玫瑰)
等同于男枪手的“膝撞”
与男枪的“膝撞”进行比较:
相对于膝撞的中段上突型判定来说
脚部起始判定位置低范围小可以扫到即将倒地的敌人、到了中上段判定范围变大、与身体重合部分几乎无判定
对正前方的判定要比膝撞晚(从按下技能键到正前方的判定出现)
霸体维持时间要短于膝撞(待验证)
Risingshot(浮空弹)
与男枪手的”浮空弹“进行比较
技能CD时间比男枪短0.4秒
Topspin(回旋踢)
等同于男枪手的“回旋踢”
与男枪手的“回旋踢”进行比较
技能冷却时间比男枪手的“回旋踢”长0.5秒
攻击范围(X、Y轴)比“回旋踢”要大,Z轴判定要小(矮)于“回旋踢”
同等级的技能,回旋维持时间比“回旋踢”要长,且收招时间比男枪长
决斗场中,对完全倒地的敌人能够造成两次攻击判定(回旋踢为1次)
作为初级技能中范围较大、攻击力较高的技能,女性漫游枪手推荐学至20级满级
Spriggan(踏射)
等同于男枪手的“踏射”
与男枪手的“踏射”进行比较
技能CD时间比“踏射”长1.0秒
技能效果完全不同于“踏射”,向前做出短距离的滑铲,命中敌人后将对手铲倒在地,然后向后小跳并在空中对目标进行连续射击
滑铲部分的判定不带伤害,对于倒地的敌人拥有判定,对于身后1个身位以内的敌人拥有判定,滑铲判定总共大约3~3.5个身位
对于离开地面敌人几乎没有判定(人偶之馆的人偶师)
滑铲可以将复数敌人铲倒,但是只对其中一个敌人进行射击,自身攻击速度越快,技能整体速度越快
附加银弹/冰冻弹后,会带有背击效果
NeedleSobat(索波特刺针)
等同于男枪手的“瞬踢”
与男枪手的“瞬踢”进行比较:
技能CD时间比“瞬踢”长0.5秒
HandGrenade(破片手雷)
与男枪手的“G-14手雷进行比较:
填装时比男枪手多一枚,(男5女6)但是攻击力比男枪手低
投掷准备动作和投掷后回复僵直时间都比男枪手长,自身释放越高,这两个时间越短。(大约75%释放时与男枪手持平)
M-137Gatling
与男枪手的“格林机关枪”进行比较
子弹间隔比男枪手短,最大持续时间1.4秒,在这个时间里打完全部14发子弹(男枪是2.0秒)
RobotLandRunner
与男枪手的“RX-78追击者”比较
CD时间比男枪手长0.3秒
转职条件:
1、通过地下城“格拉卡”(难度不限)要求被击数在16次以下
2、通过地下城“烈焰格拉卡”(难度不限)要求操作在70%以上
3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”(难度不限)要求最终评价在A以上
职业特性(与男枪手比较):
HP成长率略低于男枪手,MP增长率略高于男枪手
移动速度、攻击速度高于男枪手
个别技能伤害低于男枪手,攻击判定比男枪手更加有优势
技能:
HeadShot(爆头一击)
与男枪手的”爆头一击“进行比较:
技能CD时间比”爆头一击“短0.8秒
SonicSpike(音速膝踢)
等同与男枪手的“浮空劫击”
与男枪手的”浮空劫击“进行比较:
最大可以对每个敌人造成3次攻击判定(浮空劫击为两次)
“回旋踢”技能命中敌人时用Z键发动,“回旋踢”技能使用时按住方向键会有移动效果,技能等级越高移动的越快
技能Y轴判定大,与“回旋踢”时Y轴判定相同大小。
飞出方向贴近X轴,飞行距离很远,高度低(浮空劫击为贴近Z轴,X轴判定小,高度高)总体判定要比“浮空劫击”大很多
地下城中使用最为频繁的技能(刷图的灵魂技)理应学至MAX,但是考虑SP消耗,性价比并非很高,因此推荐仅仅作为控场技能使用
该技能为主动觉醒技能的前置技能,推荐至少学到5级
MultiHeadShot(多重爆头)
与男枪手的“多重爆头”进行对比:
攻击范围大致是半径为660PX的圆形,连续射击7次(男枪手为600PX射击5次)
技能发动后,连续按动方向键来进行连续攻击(继续按动技能键无效)攻击方向对应按动的方向键方向
Y轴判定大,角斗场有很大的优势
在攻击范围内的对手无论处于站立倒地或是空中,均会被攻击到(可是为无限高)
无法对念气罩以及玄武等物体进行攻击(建筑类,障碍物等),无法对这些造成伤害
学至MAX13级时,伤害为700%,7次射击的累计伤害为4900%,地下城中对BOSS伤害出类拔萃,反之,面对数量较多的怪物时,效果很差
决斗场中的伤害为地下城中的1/5
DancingGunner(枪士之舞)
等同与男枪手的“乱射”技能
与男枪手的“乱射”进行比较:
攻击力比“乱射”低,范围比“乱射”小
附加出血,在判定范围内的敌人会被向内吸附并且直接在接触到“直接打击”后浮空
女枪的枪舞分为乱射和打击两个伤害,对于贴近的对手会造成额外的打击伤,以LV1为例:男枪的乱射伤害是100%武器物攻,女枪则是50%乱射伤害+85%打击伤害
乱射伤害部分可以与“死亡左轮”获得暴击加成,打击伤害部分不可
觉醒职业介绍:
沾血者(Bloodia):
危险的技艺、月下的倩影、飘散的血雾、还有那一首虚无缥缈的[沾血者之歌]
觉醒条件:
1、交给导师“凯丽”700胜点
2、通过地下城“王之遗迹”3次
3、与NPC“玛露莲·基兹卡”对话
4、通过地下城“比尔马克帝国试验场”4次
5、交给NPC“玛露莲·基兹卡”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50
觉醒技能:
VeiledCut(被动技能:隐秘切割)
在连续使用“玛丽莲玫瑰”、“回旋踢”、“索波特刺针”、“踏射”、“音速膝踢”、“BBQ”时,利用暗藏的刀刃追加切割攻击,并且一定几率造成对手出血
普通攻击中强制中断的体术技能、滑铲中的起身回旋踢、三重控制中的“索波特刺针”均可发动技能效果
BBQ仅在踢击部分追加伤害,格林扫射部分伤害维持不变
技能效果不很明显,只有当配合远古1左轮“杀戮的枪刃”(2%几率对手出血,对出血的敌人伤害追加10%)时,会有显著效果
TwinGunBlade(主动技能:双重枪刃)
技能前置:踏射LV5、三重控制LV1、音速膝踢LV5
技能发功后,50秒内沾血者的移动速度、攻击速度、回避率大幅提升,基本攻击以及部分技能彻底改变
通常攻击→移动中最大7+1次连续射击(无击倒效果),跑动中,跳跃中均可追加射击
Z键→连续四次转动枪刃进行斩击,第四次时附加击倒效果,跳跃、跑动、后跳中,均可追加Z键攻击,无技能CD
→做出后空翻并将前方的对手挑离地面,并且自身也会浮空,而已直接进行空中连击紧追追打,技能键按住时间越长,浮空越高
→对敌人进行广范围的枪刃投掷,并且追加二次按键还可以将敌人拉到面前,(判定方式等同与魔道学者的暗黑斗篷)
→向前方投掷回旋的枪刃,对前方敌人进行多段切割伤害,射程与爆头一击持平,可以在普通射击时突然中断并使用,通过按住方向键“↑”、“↓”可以改变丢出方向
技能均为固定伤害“死亡左轮”技能失效,武器攻击速度差异不明显
终结技,在觉醒过程当中再次输入觉醒指令/技能快捷键,会做出终结攻击,对前方广范围进行连续斩击,连打X可以作出26HITS连击,并在最后一下将敌人吹飞,对身后1个身位以内有判定。觉醒时间结束时不会自动释放该技能,请注意时间把握。
转职条件:
1、通过地下城“格拉卡”冒险级以上
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特点:(与男枪手进行比较)
部分技能判定存在差异
由于身高低于男枪,所以重火器攻击判定位置偏低
技能:
M-3FlameThrower(火焰喷射器)
与男枪手的“火焰喷射器”进行比较:
最大维持时间比男枪手短0.5秒(男3.0秒女2.5秒)
由于判定较低,对倒地的敌人可以进行压制
SteyrBazooka(反坦克炮)
与男枪手的“反坦克炮”进行比较:
命中敌人后连续发生三次爆炸,命中后立刻爆炸,爆炸时击退敌人
鬼剑士系职业被命中后,格挡无法抵消爆炸伤害
CD短,女大枪满级推荐
Laser_Lifle_Charging(蓄电激光炮)
与男枪手的“蓄电激光炮”进行对比
蓄能时间比男枪手短0.2秒
Flame_Thrower_Booster(聚焦喷火器)
与男枪手的“聚焦喷火器”进行对比
总共维持时间为4秒,打击间隔为0.2秒(男枪手为最大维持6秒打击间隔0.3秒)
在PK场里对单个目标最大造成10次打击(男枪手11次)
由于判定位置较低,连招是对浮空敌人效果
等同与男枪手的“FM-92刺弹炮”
与男枪手的“FM-92刺弹炮”进行比较
子榴弹数目为8(男枪手为4)对前方造成大致为圆形的判定
爆炸中央部分无判定,上手比较困难
作为主动觉醒技前置,需要至少学到5级
觉醒职业资料:
重炮掌握者(HeavyBarrel)
转职条件:
1、与NPC“艾丽丝”对话
2、交给NPC“艾丽丝”700胜点
3、交给导师“凯利”黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、钢铁片*100、最上级砥石*100、泰拉石*50
4、在地下城“王之遗迹”、“比尔马克帝国试验场”收集古代武器的踪迹*1(绿名怪以及BOSS掉落,地下城难度越大,获得几率越大)
觉醒技能:
Over_Heat(被动技能:重火器临界)
所有35级以下(含35级)技能使用时,消耗耐久上升,攻击力上升
可以使用鼠标右键ON/OFF控制该技能是否使用
Ancient_Trigger(主动技能:远古巨炮)
技能前置:激光炮LV5、刺弹炮LV5
发动后不可取消
发动中自身不是无敌状态,但是可以回避一切异常状态
发动时连打X获得更快的充能速度,使得主炮获得最大伤害
炮击硬直较小,单人使用时很难做到全部命中
占用画面大量空间,组队使用时注意照顾队友视野
转职条件:
1、交给凯丽60个白色小晶块+30个最下级硬化剂
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特性:
1、技能大体分为“机械人系”和“G机械系”,“机械人系”技能相比男枪手有一定的劣势,但是以“G机械”系列见长
2、G系列存在相互攻击力增幅,三个技能后期加成效果非常明显,以G3为例:G3实际攻击力=G3攻击力+G3攻击力×(G1增幅%+G2增幅%)
3、女枪手G系列变形奖励时间为10秒(男枪2秒),因此可以通过不停的相互变形永久保持(被动觉醒技能还可以增加维持时间)
技能对比:
RobotLandRunner
与男枪手的“追击者”进行比较:
技能CD时间多0.3秒
RobotCountDown
与男枪手的“自爆者”进行比较:
技能CD时间多1秒
RobotsExplosion(引爆)
与男枪手的“引爆”进行比较:
技能CD多0.5秒
G-1
与男枪手的“科罗纳”进行比较:
维持时间固定为20秒,发射间隔为1秒(男枪手维持时间随着技能等级上升而上升,发射间隔0.6秒)
通过连打技能快捷键可以加速发射,连打按键时发射间隔为0.35秒
G系列相互变形后奖励时间为10秒(男枪手2秒)
能量球爆炸比率130%(男枪手110%)
能量球打击硬直比率比男枪手低(LV1时男枪手100%女枪手70%LV20时男枪手200%女枪手140%)
G-2
与男枪手的“旋雷者”进行比较:
电磁波充能时间为1.5秒(男枪手2秒)
G-3
与男枪手的“捕食者”进行比较:
造成的伤害伴随0.9秒的硬直(男枪手无硬直)
最大索敌范围男枪手多200PX
当两个被锁定的敌人同时离开索敌范围/HP为零。这两组旋雷者会同时锁定另一名敌人
王之遗迹的守护骑士,蓝色时使用G3不会受到伤害反噬,但是在红色→蓝色的切换时会有反噬伤害
RobotGaleForce(空战机械:暴风)
等同与男枪手的技能“空战机械:风暴”
与男枪手的“空战机械:风暴”进行比较:
机枪射击攻击力比男枪手高,子弹数比男枪手少,一次2发
导弹射击攻击力比男枪手低,导弹数比男枪手多,一次6枚
觉醒职业说明:
机械之心(MetalHeart)
——为了将G系机械改造成号称“完美”的空战机械-战争领主,哪怕心脏变为冰冷的金属,也在所不惜。
觉醒条件:
1、交给导师”凯丽“700胜点
2、击败”王之遗迹“BOSS锤王-菠萝丁3次
3、与NPC”玛露莲·基兹卡“对话
4、交给NPC”玛露莲·基兹卡“黑色大晶块*10、蓝色大晶块*10、最上级砥石*100、钢铁片*100
5、去地下城”比尔马克帝国试验场“收集道具”帝国试验场的金属样本“*10(绿名怪物以及BOSS掉落)
6、交给NPC”玛丽莲·基兹卡“泰拉石*50
觉醒技能:
Extension(被动技能:G系改造)
G系列科罗纳旋雷者捕食者三技能相互切换时,获得特殊效果加成
特殊效果加成最大叠加5次,5次之后始终维持在5次叠加的状态下,直至G系技能维持时间结束
该技能对技能”G-0战争领主“无效
Transform_Battleroid(主动技能:G-0战争领主)
技能前置:G-3:捕食者LV7以上
G系列的最终形态,对被锁定的敌人进行机枪、导弹、激光三重复合轰炸
技能发动后,用方向键移动锁定准星,用X键锁定敌人,C键则为强制发动
锁定中角色无法做出其他动作,处于霸体状态,可被一部分抓投技打断,另外本身防具为布甲,很容易被攻击至HP为0
技能发动后,G系列3技能将强制解除,锁定结束后才可从新使用
锁定范围对角色前方范围大,无法锁定身后的敌人,锁定结束后,战争领主出现,对被锁定的敌人进行打击,但是此时敌人移动到领主身后,则会躲开攻击
战争领主身躯较大,组队刷图时注意画面遮挡问题
对于普通敌人可以进行最大两次锁定,对于BOSS、绿名、APC可以进行最大8次的锁定
对于锁定的敌人造成最大伤害,对目标周边造成连带伤害
G-0战争领主不受到“机械改良”、“G系改造”、“魔法暴击”、“魔法背击”的效果影响
转职条件:
1、通过地下城“冰霜雷鸣废墟”冒险级以上
2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上
3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上
职业特点(与男枪手进行比较):
大器晚成型角色,本身输出能力不及女枪其他三职业
最大特征为可以空中投掷手雷,最大可以丢出两枚,灵活运用瞬间火力超过男性弹药专家
学满空中射击与空投手雷搭配效果超群
操作难点在于空中的操作较为复杂,并且通过后跳投雷转为射击,需要一定时间掌握节奏
属性弹系的技能填装数比男枪手多1发,但是CD时间略长
属性手雷系的技能填装数比男枪手多1枚,但是同等级技能伤害略低于男枪手
技能对比:
光子爆弹
等同于男枪手的技能“地狱烈焰”
与男枪手的“地狱烈焰”进行比较:
向地面斜下方射出特殊子弹“光子爆弹”造成光属性魔法爆炸伤害,并在地面上残留10秒钟电磁地带
与男枪不同,电磁地带不带有减速效果,但是一定几率使得对方气绝
觉醒职业说明:
瓦尔基里(Valkyrie):
……她们被战士们传颂
……她们是胜利的象征
……她们在敌人眼里是告死天使
……她们用看似柔弱的身躯扭转战局
……她们被赋予了古代战争女神之名——瓦尔基里
觉醒条件:
1、与导师凯丽对话
2、将700胜点交给NPC“玛露莲·基兹卡”
3、通过地下城“王之遗迹”3次
4、将下列材料交给NPC“玛露莲·基兹卡”
黑色大晶块*10
蓝色大晶块*10
钢铁片*100
最上级砥石*100
泰拉石*50
牛头械王的真空管*4(普通级以上的牛头械王1次掉落1个)
觉醒技能:
兵器强化(被动技能)
爆炎弹,破片手雷追加火属性伤害,一定几率造成“灼烧”状态
银弹,光子爆弹追加额外光属性伤害,一定几率造成“感电”状态
EMP暴风(主动技能)
技能前置:感电手雷LV5
在前方落下EMP装置,造成超大伤害
落下时附加无属性物理攻击,然后产生电磁场对周围敌人进行光属性魔法攻击
接着开始造成特殊的感电魔法攻击
经过一段时间后EMP爆炸并造成大范围的火属性物理攻击
反正就是女枪比男枪好玩吧个人意见
三、dnf女枪三觉哪个职业厉害dnf女枪三觉职业排行推荐
dnf女枪三觉在近期正式开放了,也就是说,能够在一次的进行转职,也有很多不同的职业可以选择,这些的话,每一个在定位上是有很大不同的,比如说输出,技能型,团队型等等,那么这些的话,哪个会比较的厉害,排行情况又如何呢?下面就来一起了解下吧!
dnf女枪三觉哪个职业厉害?
枪炮师:使用重火器武器,是众多女枪手玩家的最爱,伤害上限十分高,常常能够成为团队中的主C角色。操作难度极低,远距离施法放技能就行,AOE技能也多,新手体验感极强。
机械师:主要是通过召唤机器人辅助战斗,并且利用改装机械来提升机械怪物的战斗力。操作难度较高,需要把握技能的释放时机,不推荐新手玩家操作。不过本次女机械的三觉立绘好看,暖暖党必备。
弹药专家:通过丢掷各种手雷和武器,还能利用滞空装置长时间飞天,有效减少施法时间和增加伤害。操作难度中等,优点是固伤职业,打造成本较低。
漫游枪手:华丽的枪法和飘逸的身影是众多玩家玩这个职业的唯一目的,论伤害并不如其他职业,但是胜在一个字帅。不过只要花钱打造,伤害还是妥妥的。操作难度高,强度不高,不建议新手玩家创建。
综合来说,如果玩家操作一般的话,王大枪和漫游是首选;操作能力强的玩家,机械和漫游是首选;比较不推荐的是:弹药。总体上还是漫游的操作性、伤害、技能手感和立绘比较好。不过这个职业目前存在BUG,95技能的伤害还不如一个乱射,这就离谱了。
未来职业走向:神枪手最重要的还是操作,所以说机械的爆发和续航是未来最需要的,黑鸦之境需要小爆发+续航类操作。毕竟目前版本,国服不缺伤害,所以大枪的排名就下降一个档次。四职业都是纯C,搬砖的话现在都是刷风暴航路,怪不集中、图比较大,所以四个职业的区别不大。
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