英雄联盟拿斧头的英雄:重做后的奥拉夫强度大解析
小编认为‘英雄联盟》的浩瀚英雄池中,奥拉夫作为一名手持双斧的狂战士,一直以来都备受玩家们的关注。随着拳头设计师对这一角色的重做,奥拉夫在技巧与玩法上的变化,引发了无数讨论与期待。这篇文章小编将深入探讨英雄联盟拿斧头的英雄——奥拉夫的重做内容及其对游戏平衡的潜在影响。
奥拉夫重做技能概览
被动技能
奥拉夫的被动技能经过重做,当他的血量低于30%时,攻速加成达到最高,吸血效果得到了显著提升。这一改动让奥拉夫在低血量时能够发挥出更强的打击能力,充分展现出他”狂战士”的风格。在战斗中,低血量情形下的奥拉夫将更加具备威胁,玩家需要审时度势,合理把握这个技能。
Q技能
在此次改动中,奥拉夫的Q技能变化不大,但最重要的新增破甲效果,使其在对抗敌方英雄时的表现得到了提升。测试服版本中的破甲效果最高可以达到35%,这对敌方坦克英雄形成了有效的压制。而与之对应的破甲装备黑色切割者则最多能减少24%的物理防御,这表明奥拉夫在对抗高护甲英雄时将更加游刃有余。
W技能
奥拉夫的W技能迎来了大幅改动,新增的护盾效果使他在对线期间更具生存能力。以往依靠吸血的生存策略,现在有了更强的护盾保障,增强了他的抗压能力。这一变化不仅让奥拉夫在单人对线时更具竞争力,也可能使他在其他位置上的表现值得关注。
大招扫描
大招的改动无疑是此次重做的核心其中一个。持续时刻由6秒缩减至3秒的同时,当奥拉夫在大招期间命中敌方英雄时,将可以额外延续大招的持续时刻。这一变化让奥拉夫在团战中的战斗持续性更强,学说上可以让大招维持至团战结束,给敌方施加更大压力。
玩法与未来前景
想象一下,一个挥舞斧头的巨汉,开着幽灵疾步向你冲来,并无视控制效果。这种场景对于任何英雄来说都是一种恐怖的威胁。虽然重做后的奥拉夫初始持续时刻的削减或许会影响他的容错率,但若能合理利用技能机制,奥拉夫的威胁水平显然呈现上升动向。
除了这些之后,重做后的奥拉夫在打野位置的表现同样出色,他的作战能力在职业赛场上已然证明,包括LPL职业赛场中创下的单场最高击杀记录16杀。若此次重做能够成功上线,打野生态的格局必将发生显著变化。
拓展资料
小编认为啊,英雄联盟拿斧头的英雄奥拉夫,经过重做后无疑会带来新的玩法体验和战斗魅力。他集减速、破甲、吸血、护盾、霸体于一身,若能合适运用这些技能特性,奥拉夫有望在新版本中成为职业赛场和普通排位的热门选择。大家对于重做后的奥拉夫有何看法?欢迎在评论区分享你的见解!