英雄不再3:须田刚一的创意之路与游戏评析
经过长达十一年的等待,鬼才游戏制作人须田刚一的最新力作《英雄不再3(No More Heroes 3)》终于在2021年8月27日与玩家见面。距离前作的发布,时刻就如同孩子进入中学一样漫长。而未来的续作《英雄不再4》,据说又要等上十年之久。在这篇文章中,我们将深入探讨《英雄不再3》的游戏特点、剧情设定以及须田刚一的创意风格。
1. 鬼才的游戏创意
须田刚一常常被称为“鬼才”,他以其特殊的艺术风格和不拘一格的创意思索而闻名。从早期深入了解《杀手7》到《英雄不再》,须田刚一在游戏行业中形成了鲜明的个人风格。特拉维斯·山阵,这位看似颓废的游戏宅男,凭借着他的光剑和出乎意料的战斗技巧,成为了玩家们心目中的英雄。他凭借着对游戏全球的特殊领悟和幽默感,让游戏充满了恶搞和怀旧的气息。
小编认为‘英雄不再3’里面,特拉维斯依旧是那个骑着三轮摩托车、身穿皮衣的角色。他为了偿还债务,踏上了成为顶尖杀手的道路。虽然游戏采用了较为简单的剧情设定,但其背后却隐藏着丰盛的文化背景和特殊的玩家体验。
2. 别具一格的剧情设定
此次的《英雄不再3》,背景设定在特拉维斯十年后的家乡小镇。他意外发现外星人竟然入侵了地球,特拉维斯立刻卷入了一场与外星王子的对决。游戏中,外星王子在宣布占领地球时,不惜杀死美国总统,这种戏谑的场景使得游戏的讽刺意味更加显著。特拉维斯在面对这场突如其来的外星入侵时,为了保护地球和朋友,再次走上了战斗之路。
《英雄不再3》将挑战的核心聚焦在与十个外星杀手的战斗中,玩家需要在多个开放的场景中探索并完成任务,争取挑战更强大的对手。通过参与各种小游戏,特拉维斯不仅能够获得参赛费用,还能体验到游戏丰盛的玩法。
3. 硬核的战斗机制
战斗是《英雄不再3’里面最为重要的部分。游戏依旧保留了轻重攻击、跳跃和闪避等基本技能,并引入了新的体感操作,使得游戏的打击感倍增。特拉维斯的攻击和防御需要玩家灵活应对,同时还需要利用游戏中的充能机制,可以说一个考验操作技巧的核心环节。
游戏的BOSS战设计同样精妙,玩家需要针对每个BOSS的特性制定策略。无论是飞行战斗,还是近身搏斗,每个战斗都能给玩家带来不同的体验。须田刚一的用心与创造力在这些战斗设计中得到了充分展现。
4. 等待的终点与未来的展望
虽然《英雄不再3》在某些方面延续了前作的风格,但其开放全球的设计却受到了一些玩家的质疑。场景中的NPC表现和任务机制,以及游戏整体的节奏,给某些玩家留下了不够完善的印象。随着技术的提高,玩家们对于游戏的期待也在不断提高。
须田刚一也在表示《英雄不再3》可能是系列的最后一部作品,或许他已经觉悟到了市场的变化与游戏的提高。在这样的情况下,或许《英雄不再3》也可以被视为一个时代的告别。
小编归纳一下
《英雄不再3》不仅是对一段记忆的追溯,更是对动作游戏类型的再次探索。在这个快速变化的行业中,须田刚一用他的创意和风格,为玩家提供了一次特殊的体验。虽然未来的系列作品尚不明朗,但我们期待着,能在不久的将来,再次与特拉维斯相遇。