网友提问:
数字媒体艺术设计这个专业怎么样?前景如何?
优质回答:
任何专业只靠喜还不够,你还得专业还得创新。数字媒体艺术专业有无限发展空间,你要成为行业高手就得下苦功夫,提高技能,你就有用武之地。
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数字媒体艺术,是一个综合学科,也是一个新型学科,而且将来大有可为。
我的学生很多最终走上了编导、导演、摄影等工作岗位,这些岗位都与数字媒体有关。而且5G时代,就是一个数字媒体技术爆发的时代,网络技术的腾飞,必然使人们的需求,借助数字媒体技术而发生翻天覆地的变化!
“莫为浮云遮望眼,风物长宜放眼量。”顺应时代,与时俱进,相信在这个领域一定大有可为。
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往左的职位更偏向艺术,需要从美术方向开始学习,美术基本功和审美能力是技能核心。
往右的职位更偏向于技术,需要掌握各种软件的应用,越往右的职位越需要掌握编程能力。
总的来说,技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。所以图中越是靠近中间的职位就业门槛越低,是可以通过短期培训脱产的。技术达到钻精也很难,因为技术内容相对从事艺术而言是非常枯燥的,能够一路走到头的也很少。图中两端的职位都是入门门槛比较高的,行业内基本不怎么用刚毕业的新手。
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嗯,本人是这个数字媒体技术毕业的,当然和这个呃数字媒体艺术是有区别的,但是很多地方是相似的,数字媒体艺术的话,它更侧重于这些艺术理论,可能是属于在高校的这个类目里,它是属于艺术类,但是他在大学里学的东西的话,有很多事。视频啊,动画啊这种制作类的。在在中国的话,其实这个专业好的话就属这个传媒大学,浙江大学这些特别顶尖的学校的话,这类型的师资力量比较好一些,然后其他普通院校的话相对都是,这是一门儿新开的专业 相对师资力量还是整体比较弱一些。从就业环境来看,这个专业,呃还是比较,容易就业的,但是相对于如果要就业的话,还是得集中在北上广这一大中小型城市的话,现在发展还比较慢一些,对这类型岗位的需求还是比较少。
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我觉得数字媒体艺术设计专业还挺好的。主要学的又以下几个方面!
1.影视后期。影视后期可以说是数字媒体艺术专业里面最重要的了,主要从事的就是关于视频后期的剪辑,调色,合成等等,要学的软件包括C4D,AE,PR,final cut pro,ps等软件,因为是成片输出的后面步骤,所以尤为关键。一般做影视后期的都回去影视广告公司或者电视台上班,影视后期一般做得好的话工资都不低,起码7K以上。
2.摄影。摄影主要就是前期的拍摄,还有人像摄影等等。摄影的话一般回去拍婚纱照,或者去剧组点那个摄影知道,学得好工资也不低,5k以上。
3.建模。数字媒体艺术里面还有脚建模的,三维建模,主要要掌握的建模软件又MAYA,3DMAX,C4D等一些建模的软件,会建模的一般都去一些游戏公司,建一些场景的模型,或者去产品或模具设计的公司。建模主要是三维动画中要用到,还有一些创意类的电视上的广告等。工资也挺好,8K以上。
4.动画。动画比如说二维动画,三维动画,动画学得好一般出来都去游戏公司或者做动画的公司里上班,从事动画师的职业。学得好的话工资待遇也都不错。
5.大导演和编剧。从事这个行业的一般也会去电视台,不过都是要有经验和积累了。要有很好的策划能力和组织能力。当导演虽然很累,但是工资也挺好。
6.UI(交互界面的设计)和平面设计。主要从事的是手机界面,电脑界面的设计,网页设计等等,还有一些LOGO的设计,海报等一些平面设计的工作。
总是,随着5G时代的来临,短视频的兴起,数字媒体艺术专业的发展前景是很好的,而且国内这方面的人才短缺,就业率也是非常好的。
数字媒体艺术专业可以说学得会很多,而且学得也很杂,几乎什么都要学一遍,但是也都是学个基础。所以在学习的过程中,你一定要抓住你喜欢的那个点,深入研究,学得多但是学不精也没用,所以一定要在其中选择一个自己感兴趣的方向。比如说你喜欢建模,那就深入研究下建模,要干到精致往往是一个积累的过程,经验足了,自然就做得好了,而且自己还要每天的练习,坚持往往十分重要。只有坚持,才能成功!
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数字媒体艺术是一个跨学科的专业。
融合了工科的计算机类内容,还有艺术学的媒体艺术、设计表现的内容。
这个专业今后对应的就业岗位有各类传统和新兴媒体,报纸、杂志、电视台、电台、互联网企业、流媒体企业等等,可以说是一个就业之路比较宽的专业了。
需要注意还有个专业叫做数字媒体技术,这两个专业相比,数字媒体艺术更侧重借助技术手段实现艺术目的,而数字媒体技术更侧重为了实现艺术目的,要应用何种技术手段,侧重点是不同的。
就业的话 以后可以去电视台 广告公司 影视公司等等 可以做剪辑师 调色师 也可以做平面 这个看你自己兴趣和规划
以上就是小编关于【数字媒体艺术设计这个专业怎么样?前景如何?】的分享,希望对你有用。